遊戲名稱:瘋狂山脈 Mountains of Madness
遊戲人數: 3-5 人
遊戲時間:40 - 60 分鐘
適合年齡:12 歲以上
牌套尺寸:6.5*9 ( 145 張 )
遊戲介紹
一組考察隊在南極驚人地發現砌入山脈的遠古遺跡
為了滿足對未知的探索,考察隊開始往山頂邁進
但隨著越發深入,詭譎的現象開始浮現
黑夜縈繞的低語,破碎不堪的屍體、發瘋的動物
以及在每次討論時,都開始表現異常的夥伴
瘋狂已經滲入所有人的心靈
你能否抵抗遠古的恐懼,帶回足夠的知識呢?
遊戲配件
一本規則書,圖文並茂
一張遊戲主版圖,所有配件放置的地方都畫的很清楚
玩家角色,一面是男性
一面則都為女性
起始玩家指示物,也放置領袖指示物與出牌
領袖指示物,類似士氣,不同階段有不同效果可以用
各種瘋狂指示物,會遮住玩家版,讓玩家喪失部份行動
傷害骰與代表玩家隊伍的小飛機,小飛機異常精緻
遊戲中要探索的地點,一開始是在海岸
接著慢慢踏進群山,處境也越發險惡
抵達異星城市,開始窺見各種怪物
踏上群山之巔後要抵擋一次超常的發狂
最後再想辦法搭乘飛機逃難
遊戲中能收集到的各種詭異文物,效果全都負面
遭遇意外受傷會卡住手牌,若受傷太慘重會直接失敗
玩家牌分為四種類型,每種類都有2-6
插圖增加帶入感,草稿畫風讓人沉浸
文字則是摘自瘋狂山脈的小說片段
物品涉及了所有探險工具
遊戲中便要依靠這些牌解決挑戰
這四張是神祕物品卡,要在遊戲中取得
發狂卡則會讓玩家討論時產生各種障礙
瘋狂卡分為三級,越高級症狀越嚴重
玩到後期大家都會像瘋子一樣的不可理喻
沙漏限制玩家討論時間,只有30秒
盒中收納很完美,各種擺放一目了然
遊戲規則
一開始將板塊與牌都放到版圖上對應的位置
除了瘋狂牌跟玩家牌外的牌都面朝上放置
並抽取玩家人數的傷害卡丟到玩家棄牌堆
每位玩家選擇一個角色,並決定起始玩家
起始拿走雪橇,並將所有領袖指示物放到其上
最後依照玩家人數抽取手牌
遊戲便可以開始囉
遊戲每回合都有以下階段
1.移動階段
領隊選擇一個相鄰的地點前往,將飛機放到此地點
並將此地點板塊拿到自己面前,第一回合只能前往最下面一排的海岸
有時候要移動過去的地點沒有板塊,那還是得做印刷在版圖上的檢定
領隊也可以在此階段棄除一個領袖標誌來讓一位玩家本回合忽略瘋狂卡效果
2.遭遇階段
領隊準備好後翻開板塊並翻轉沙漏
所有人可以開始討論手牌了,玩家們只有這時候才能分享手牌資訊
若你身上有瘋狂,則必須依照瘋狂的限制參與討論
任何玩家此時也可以打牌,若有玩家開始打牌
則停止討論,開始面朝下打出要解決遭遇的牌
當沙漏用完時,所有人停止動作,領隊可以花費一個領袖標誌再翻轉沙漏,增加新的30秒
3.解決階段
翻開所有打出的牌,加總類型和數字,有沒有達到遭遇的挑戰需求
若遭遇上的挑戰需求只有一個數字,那就一定要剛好符合
否則只要在區間內都算通過
以下圖為例,武器少1沒通過,箱子則有通過
每個沒過的挑戰要選一個人抽瘋狂
(若面前已有瘋狂再拿取瘋狂則退回舊的,拿取高一級的瘋狂)
否則就是擲懲罰骰,領袖這時可以棄掉領袖指示物重擲
只要最少一個挑戰成功,就可以拿取遭遇右下角的獎勵
除了上面四種獎勵外,有些遭遇獎勵要你拿取特定的文物
文物大多會造成角色喪失能力,而且也要得到瘋狂
4.抽牌階段
每位玩家將手牌補回起始張數
領袖可以棄掉領袖指示物讓全部玩家多抽一張
5.休息階段
領袖可以決定是否休息
若休息則將玩家棄牌洗回玩家牌庫
回復所有用過的領袖指示物,但要移除一個到遊戲外
最後輪替領袖玩家,開始新的回合
遊戲一直進行到玩家到達山頂並通過三個逃離板塊
若達成則比較拿取的傷害是否少於文物牌
若滿足則玩家獲勝,反之玩家失敗了
除此之外,若遊戲中出現下列情況:
領袖指示物全移出遊戲或傷害牌庫為空
則玩家直接失敗
遊戲心得
瘋狂山脈不同於其他克蘇魯風格的遊戲
本質上是款歡樂向家庭合作遊戲
它用非常生動的方法呈現了什麼叫瘋狂
可能你討論時要一直摸著對方的臉
另一個人則要閉著眼睛才能講話
甚至有人只能跟右手講話....
只能說玩起來爆笑不斷,完全不知道進入討論之後
你的隊友會怎樣發神經,同時也增加溝通的難度
遊戲畫風很細膩,美術配上乍看可怕但實則歡樂的遊戲
可以讓人玩的時候身歷其境,體驗一回扮演神經病的樂趣
龐奇桌遊報導資訊:https://lihi2.com/0guSh