《比逗 Biddle》桌遊介紹

遊戲資訊

* 遊戲名稱: 比逗 Biddle
* 遊戲人數: 2~5人
* 建議年齡: 8歲以上
* 遊戲時間: 約30分鐘
* 遊戲類型: 骰子、下注、推理、風險管理、派對遊戲

 

《比逗 Biddle》是一款結合骰子挑戰、下注、風險判斷與心理戰的派對策略遊戲。

每一輪會翻開一張挑戰卡,玩家先判斷自己認為完成挑戰需要幾次擲骰,並將自己的棋子放到下注軌道上。

你可以選擇提高下注、跟注,或直接退出。

下注越低,代表你認為挑戰可以在更少次擲骰內完成;但如果挑戰失敗,下注的玩家會失去這一輪的得分機會。

遊戲共進行10輪,最後累積最高分的玩家獲勝。

 

遊戲目標

遊戲共進行:

10輪

每輪玩家會針對一張挑戰卡進行下注。

下注的數字代表:

你認為完成這張挑戰最多需要幾次擲骰。

玩家可以選擇保守下注,也可以大膽下注較低的次數。

最後依照挑戰成功或失敗,取得對應分數。

10輪結束後,累計分數最高的玩家獲勝。

遊戲準備

① 選擇顏色

每位玩家選擇一種顏色,並拿取該顏色的:

10個方塊。

其中1個方塊放到遊戲圖板對應顏色的起始位置。

② 準備挑戰卡

將55張挑戰卡洗混。

面朝下形成牌堆。

翻開最上方1張挑戰卡,作為本輪的挑戰。

每輪遊戲流程

每輪主要分成:

下注 → 分隊 → 擲骰挑戰 → 判定結果 → 計分

① 下注階段

翻開挑戰卡後,所有玩家先查看本輪挑戰內容。

玩家需要判斷:

完成這個挑戰大約需要幾次擲骰?

接著依照自己的判斷,把方塊放到下注軌道上的某個數字。

數字越低:

代表你認為挑戰越容易完成。

數字越高:

代表你認為需要更多次擲骰才能完成。

下注順序

由本輪起始玩家開始,依順時針方向進行。

輪到玩家時,可以選擇以下3種行動:

1. 跟注

將自己的方塊放到目前的最低下注格。

但方塊至少必須移動1格。

2. 壓低

將自己的方塊移動到下注軌上:

低於目前最低下注

的任一格。

也就是提出更有信心的預測。

例如:

目前最低下注為6次。

你可以下注:

5次、4次、3次……

3. 退出

如果你認為其他玩家的下注太過冒險,可以選擇退出。

將自己的方塊從下注軌移除,改放到本輪對應的紫色計分軌道。

退出代表:

你不參加這次挑戰。

下注階段何時結束?

當:

至少有1位玩家退出

而其他所有仍留在下注軌上的玩家,都位於同一個最低下注格時。

下注階段結束。

此時玩家會分成兩隊。

② 分成兩隊

第一隊:挑戰隊

下注軌上仍然有方塊的玩家。

代表這些玩家相信:

挑戰可以在自己下注的擲骰次數內完成。

第二隊:退出隊

已經退出下注階段的玩家。

代表這些玩家認為:

第一隊無法在下注次數內完成挑戰。

③ 執行挑戰

由第一隊共同進行挑戰。

第一隊擁有的總擲骰次數,就是:

下注軌上的最低下注數字。

例如:

最低下注為:

5次

那麼第一隊最多可以擲骰5次。

骰子挑戰

第一隊使用6顆骰子,依照挑戰卡上的條件進行擲骰。

每次擲骰後,玩家可以共同決定:

* 由哪位玩家負責擲骰
* 是否輪流擲骰

每次擲骰後,依照挑戰卡判定是否完成條件。

如果尚未完成:

繼續進行下一次擲骰。

如果已經完成:

立即停止挑戰。

挑戰卡

每張挑戰卡都有不同的骰子條件。

例如可能要求玩家:

* 擲出特定骰面
* 擲出指定組合
* 達成特定骰子排列
* 在限定次數內完成指定條件

因此每張挑戰卡的難度都不同。

玩家在下注前,必須先判斷:

這個挑戰大概需要幾次才能完成?

④ 挑戰成功

如果第一隊在:

下注的擲骰次數內

完成挑戰。

代表第一隊成功。

第一隊所有玩家的方塊會從下注軌移動到:

紫色計分軌道。

依照本輪順序放置在對應的計分位置。

退出的第二隊玩家則維持原本在紫色計分軌上的位置。

⑤ 挑戰失敗

如果第一隊在下注的擲骰次數內:

沒有完成挑戰。

第一隊所有玩家的方塊會從下注軌取回。

而第二隊,也就是原本選擇退出的玩家:

獲得本輪得分。

第二隊玩家的方塊會留在紫色計分軌上。

下一輪

本輪結束後:

1. 收回需要重新使用的方塊。
2. 每位玩家拿出另一個方塊。
3. 將下一張挑戰卡翻開。
4. 新一輪由上一輪起始玩家左手邊的玩家開始。
5. 重新進行下注。

遊戲總共進行:

10輪。

遊戲結束與計分

完成10輪後,進行最終計分。

每位玩家查看自己在紫色計分軌上的所有方塊。

每個方塊所在位置旁都有對應分數。

將所有方塊的分數加總。

總分最高的玩家獲勝。

如果最高分平手:

平手玩家共同獲勝。

 

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