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猜心俱樂部 GUESS CLUB 2019二刷新版 繁體中文版

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商品描述



二刷與一刷美術沒有更動,主要是減少一些比較艱澀的題目,將題目卡從原本的46張減少到32張。

其次是增加10元籌碼,從88枚增加到154枚,避免7-8人局需要經常換錢的狀況。

印刷部分也從對岸廠商改為在台印製,卡牌部分從PVC改為PP,再多上一層光油,質感比較好也更好擦拭。

遊戲資訊:
玩家人數:2-8人
遊戲時間:20-30分鐘
適合年齡:10歲以上
遊戲規則連結:https://goo.gl/zwk4DB

由玩家掌控的發想

大約兩年多前,剛開始設計桌上遊戲,也勤於跟身邊的新手朋友推廣一些大眾款遊戲。 

新手玩家經常對於遊戲的卡牌功能,或者期望值計算難以掌握,

很多次他們沒有感覺到遊戲的策略跟刺激之前就開始放棄進行遊戲。我開始反過來思考,

有沒有一個不太需要計算的遊戲,甚至能夠自己掌控自己的手牌,不被遊戲所操控。 

《猜心俱樂部》就是一款這樣的遊戲。

 不同於絕大多數的桌上遊戲,猜心俱樂部運用的是玩家知識庫的答案來進行賽局,也是他跟其他遊戲不同的地方。遊戲的攻擊王牌跟防守牌都由玩家自己思考設定,自由地在熱門及冷門中的答案進行攻防。

規則相當簡單,但是因為題目不同,隨玩家改變,讓遊戲耐玩且富有知識性。 除了層出不窮的笑點跟答對獲取大量籌碼的爽快感之外,最後冷門答案碰撞的額外火花,也常常是這個遊戲最精采的部分。

一步一步向前的開發過程

這款遊戲從發想到設計成型已經兩年多的時間,套著牌套的名片加上A4紙張的遊戲圖版開始製作,

最早期的名字還是諧仿自《傷心酒店》的《猜心酒店》。七次的改版,歷經上百場的測試與調整,

從小學生到經驗值超過五百款的桌遊玩家都實際測試過,而且評價極好。

去年還拿下台灣桌遊設計社團(Taiwan Boardgame Design)的金桌布獎。

在遊戲設計過程當中,我們刻意簡化流程,緊湊步調,讓新手能享受到猜中朋友心思的樂趣,

老手可以玩到心理攻防的刺激。也將人數多寡做出差異,人數少的比知識跟策略,人數多的比心機和運氣,各有樂趣。

固執的遊戲設計師

遊戲設計師很害羞,堅持沒有超過五百人贊助就不露臉,所以我們就不放他資料了。這是他第一款出版的作品,也是目前最好的作品,目前擔任中部桌遊設計交流測試社團的雜役。

遇見遊戲裡的美麗靈魂

遊戲機制引導玩家的心流,但從眼睛到大腦的連結,進入到想像的核心,要倚賴視覺的滲透。

《猜心俱樂部》由 Cinyee Chiu 負責整體遊戲的美術插畫,從圖版、紙幣到手牌,慢慢地將情境帶入遊戲。


大多數人第一次遇見 Cinyee Chiu 都是來自於美麗的繪本《Stone Of Youth》,或者透過動物所具象呈現的《二十四節氣》

我們卻是因為一篇在PPT的文章,看到她為幾篇專欄文章描繪的插圖。

那些插圖充滿了隱喻與讓人停駐的筆觸,那是她原本溫柔的色調之外,對社會議題的凝視。

也吸引了我們,要把這個動人的靈魂,裝進遊戲裡。

多數而言,派對遊戲通常不太講究,遊戲質感營造的情境,常被快速波動的情緒掩蓋。

但我們為了減少遊戲中的阻力,為了玩家深入情境中的體驗,花了非常多心思在遊戲美術的討論。

我們也希望這是一款值得放上國際舞台的作品,一款值得擁有美麗靈魂的遊戲。

另外,在遊戲中,我們也偷偷放入了幾個特別的彩蛋,希望在遊戲之餘,你能發現這些意外的巧思(笑)。

和你的朋友一起坐下猜心,才是我們真正的計畫


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