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敦煌 繁體中文版 静言思原创第三作

敦煌 繁體中文版 静言思原创第三作

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商品描述

1. 《敦煌·絲路》為靜言思原創城市系列的第二部作品,也是敦煌兩部曲的第一部作品,

著重描述敦煌在絲綢之路上所扮演的重要角色。敦煌兩部曲另一部為主要模擬莫高窟壁畫繪製並將於未來出版的《敦煌·飛天》,

兩者機制完全不同。

2.《敦煌·絲路》靜言思其實規劃了 12 個起始設定包(模組),其中除了駱駝(二人擴充)是絲路的重要交通工具外,

其餘 11 個均為在絲路上出現的貨物,目前眾籌版本我們釋出了黃金、玉石、絲綢、瓷器、茶葉這五個起始設定包,

後續還有胡姬、鑌鐵、銅鏡、佛經、葡萄酒和銀器。保證遊戲重開性和遊戲歷史內涵。

3.《敦煌·絲路》主要從當地士族角度對唐朝敦煌人民生活進行模擬,側重絲綢之路的還原。因此做了起始設定包的概念。

4.敦煌以其擁有的舉世無雙的石窟藝術、藏經文物而成為人類最偉大、最輝煌的歷史文化遺產之一,

本作也對當時莫高窟洞窟的創作過程進行了還原。洞窟開鑿結構大都相同,“前甬道,後洞窟”,

在每一個甬道兩側的牆壁上都有人物繪畫,他們就是玩家扮演的士族,也是洞窟供養人——出錢開鑿這個洞窟的人。

繪製壁畫是巨大的工程,令許許多多的畫工,耗盡了畢生的精力,他們走進了這狀如蜂巢的石洞,

恐怕就再也沒有走出莫高窟了,因此遊戲中單靠玩家一個人的能力很難快速完成壁畫的繪製,

需要提供報酬(壁畫行動效果),讓其他玩家協助完成!

5.敦煌莫高窟裡的壁畫,並不是僅僅只有1層,而是會有好幾層!民國年間國畫大師張大千臨摹壁畫時發現了這個情況,

但是為了臨摹內部壁畫,揭開了外層壁畫。此行為也飽受爭議。在遊戲中,一個壁畫行動板塊完成後,只是獎勵板塊離場,

壁畫已繪製於主版圖上。再在這個洞窟放置新的壁畫板塊時只是在原有壁畫上進行二次繪製!並非憑空消失。

6.關於朝廷徵召(原說明書的熟練度,捨棄一個糧食換三個聲望的動作),敦煌自古以來就是我國軍事和貿易重鎮,

玉門關和陽關為重要的屯兵之地和交通要道。當時中原與西域交通莫不取道兩關,

因此在關鍵時期作為士族的玩家還是要響應朝廷徵召貢獻微薄之力!遊戲中,朝廷徵召行動效果玩家必須執行,

出人出力後不會獲得資源獎勵反而會獲得聲望(遊戲中以分數點代替)


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