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巴黎 美好年代 paris 繁體中文版

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商品描述

重回巴黎最受追捧的「美好年代」(法語:Belle Époque)!


1889年,法國巴黎舉辦為期150天的世界博覽會,艾菲爾鐵塔成為當代最閃耀的建築代表。

此時的巴黎,不但人文藝術達到頂峰,城市建築如巴黎歌劇院、聖心聖殿、巴黎聖母院、拉法葉百貨,在在都展現了美好年代的浪漫氛圍,也將巴黎推向世界最美麗城市的位置。巴黎─美好年代《巴黎–美好年代》是一款中策歐式遊戲,結合經濟模型、區域控制、建築板塊放置,以輕巧的玩家回合,串聯精緻起分數沙拉機制,讓玩家更能在長程規劃的體驗上享受遊戲。

身為美好年代的仕紳名流,放眼巴黎,盡是美妙的投資標的。位於上流社會的頂層,必須眼光精準、出手明確,打造巴黎成為世界一流的浪漫之都。

巴黎─美好年代★2020年4月在 KickStarter 平台募資424萬新臺幣佳績!

★世界最大桌遊論壇BGG評分7.1

《花磚物語AZUL》系列設計師 Michael Kiesling 再一巨作。遊戲主題從「葡萄牙」飛到「法國巴黎」,不僅配件豐富又應景,遊戲機制也精緻巧妙,玩家可以在各個環節盡情揮灑智慧。Michael Kiesling 和德國首位全職桌遊設計師 Wolfgang Kramer,屢創佳績的設計師搭檔再度聯手!



※Michael Kiesling 與 Wolfgang Kramer共同作品的獎項紀錄:

《林口Linko! 》-2014 德國年度遊戲獎 (SDJ)

《卡拉拉皇宮The Palaces of Carrara》- 2013 德國年度兒童遊戲獎 (KDJ) 提名

《阿薩拉 (千塔之城) Asara》- 2011 德國年度遊戲獎 (SDJ) 提名

《糟了個糕!Verflixxt! 》- 2005德國年度遊戲獎 (SDJ) 提名 / 2006 美國遊戲雜誌獎最佳家庭遊戲提名

《印度大王Maharaja: The Game of Palace Building in India》- 2004德國年度遊戲獎 (SDJ) 提名

《塔Torres》- 2000德國年度遊戲獎 (SDJ) / 2000 德國遊戲獎 (DSP) 第2名

《提卡爾Tikal》- 1999德國年度遊戲獎 (SDJ) / 1999 德國遊戲獎 (DSP) 第1名



遊戲資訊

遊戲人數:2-4人

遊戲時間:90分鐘

適合年齡:12+



配件內容

遊戲版圖 x 1

凱旋門 x 1

建築物板塊 x 36

地標板塊 x 8

獎勵板塊 x 42

遊戲結束板塊 x 12

分數板塊 x 6

法郎 x 35

資源指示物 x 18

聲望指示物 x 18

玩家屏風 x 4

玩家版圖 x 4

鑰匙 x 48

獎勵棋子 x 4

分數圓片 x 4



遊戲目標

了解巴黎房地產的投資規則,看準標的出手投資,並與對手攻防,爭取最高聲望。



規則簡介

【玩家回合】

巴黎─美好年代每個玩家輪到自己時,先抽取並放置一個建築物板塊後(若建築物板塊被抽完則跳過),從以下三個行動擇一執行:

將自己的1支鑰匙放到 或凱旋門上。

移動1支自己的鑰匙到建築物或地標上,可執行收購動作。

查看並拿取1塊「遊戲結束板塊(建築物板塊抽光後才能執行)」。

完成動作後回合結束,換左邊玩家進行回合。

【放置/移動鑰匙】

鑰匙需先放到 上領取錢幣或是凱旋門上,才可移動到未被收購的建築物/地標上。

上的鑰匙只能移動到同一區的建築物/地標上;凱旋門上的鑰匙則可以移動到任何區域。

在建築物上的鑰匙,只能在同區域裡往數值更大的建築物/地標移動。

當有一區的建築物/地標上放了第4支鑰匙,當前玩家立即選擇1塊分數板塊放到任一個沒有分數板塊的區域。

移動鑰匙收購建築/地標時,必須支付該建築的錢幣及資源成本,可以獲得建築/地標上的獎勵,以及該建築旁的資源或聲望。

【獎勵板塊】

若收購的建築物是1、2、3號,可以獲得獎勵板塊。將自己的獎勵棋子向前移動到想要的獎勵板塊格子上,並拿走該獎勵。

獎勵板塊可以立即使用,也可以留到之後使用。

※玩家可以在任何時候販賣自己的資源或聲望指示物;有玩家支付/販賣某資源後,玩家們便可購買該資源指示物。

【遊戲結束】

當最後1塊遊戲結束板塊被拿走,遊戲會繼續進行直到起始玩家右邊的玩家,最後每位玩家都可以再進行一個回合。各區域的分數加上遊戲中獲得的分數後,最高分的玩家獲勝,成為巴黎上流社會中最具聲望的名媛紳士!

※更多遊戲細節與詳細規則,敬請參考說明書囉!

【規則勘誤】

玩家在放置分數板塊時,可以放到任一個沒有分數板塊的區域,而不限於玩家剛剛放置鑰匙的那一區。

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