苦瓜國王(KU-KA-KING)

遊戲資訊

* 遊戲人數:2-4人
* 建議年齡:8歲以上
* 遊戲時間:約20分鐘
* 遊戲類型:同時選擇、卡牌收集、心理博弈、家庭策略

牌套:5.6.*8.7cm 120張

 

遊戲介紹

《苦瓜國王(KU-KA-KING)》是一款支援2至4人的同時選擇卡牌遊戲,玩家將化身為王國中的貴族,透過招募國王、騎士、教堂、農夫、農婦以及各種動物等不同勢力,在有限的牌堆中建立最具價值的王國。

遊戲最大的特色,在於所有玩家每回合同步選擇想要爭奪的牌列,再以「手勢宣告」決定誰能成功取得牌張。玩家除了需要判斷哪些牌最有價值,也必須預測其他玩家的選擇,在心理博弈與風險管理之間取得最佳平衡。

遊戲共分為兩個計分階段,第一階段取得的部分卡牌會保留至第二階段繼續發揮作用,使整體策略不只是當下得分,更必須兼顧後續布局,是一款規則簡單卻具有良好策略深度的家庭策略遊戲。

 

 

遊戲目標

玩家在兩個階段中持續收集不同種類的卡牌,利用各卡牌不同的計分方式累積分數。

經過兩次計分後,將兩個階段所得分數相加,總分最高者獲勝。

遊戲配件

遊戲包含:

* 8張數字牌
* 112張遊戲牌

牌面資訊如下:

左上角數字
代表此牌所屬牌組的總張數。

右上角符號

✔:第一階段計分後仍會保留。

✘:第一階段計分後立即棄置。

牌面下方

顯示此牌的計分方式或特殊效果。

遊戲準備

依照玩家人數準備遊戲。

一、放置數字牌

依玩家人數使用指定數字牌:

2人:

1~6

3人:

1~7

4人:

1~8

依序排列於桌面中央。

二、準備牌庫

將112張遊戲牌充分洗勻。

依玩家人數使用:

* 2人:80張
* 3人:102張
* 4人:112張

未使用牌張放回盒內,不參與本局。

三、建立市場

在每個數字牌下方放置三張遊戲牌。

牌張需略為錯開,使玩家能清楚看見每張牌的資訊。

剩餘牌張形成牌庫。

遊戲流程

遊戲共分為兩個計分階段。

每個階段會持續進行多輪。

每輪所有玩家同時進行以下流程。

Step 1:選擇目標牌列

所有玩家秘密決定自己想取得哪一列牌。

例如:

若想取得第六列,便準備比出六根手指。

玩家不可互相討論。

Step 2:同時宣告

所有玩家一起喊出:

「好了!」

接著同時比出手勢。

比出的手指數即代表想取得的牌列。

例如:

* 玩家A比6
* 玩家B比2
* 玩家C比2

Step 3:判定是否成功取得牌張

若只有一位玩家宣告某一列。

則該玩家立即取得該列所有牌。

取得的牌正面朝上放在自己面前分類整理。

例如:

只有一位玩家選擇第六列。

則直接獲得第六列全部三張牌。

Step 4:發生衝突

若兩位以上玩家宣告相同牌列。

代表彼此競爭失敗。

此時:

* 該列最下方一張牌移出遊戲。
* 放回遊戲盒。
* 本輪沒有人獲得該列牌。

因此熱門牌列若多人競爭,反而可能導致所有人都空手而回。

Step 5:重複宣告

本輪尚未取得牌列的玩家繼續進行選擇。

可以重新宣告目前仍存在牌張的任何牌列。

若再次發生衝突,依然按照相同方式處理。

持續重複直到所有玩家皆取得一列牌,或已無可取得的牌列。

特殊情況

若玩家持續宣告相同牌列而造成牌列逐漸減少。

最後可能只剩下一列仍有牌。

若所有玩家仍同時選擇該列,則最後一張牌也會被移除。

本輪立即結束。

所有玩家皆無法取得任何牌。

Step 6:補充市場

所有玩家完成取牌後。

將牌庫頂端牌補至每列三張。

依序由第一列開始補充至最後一列。

接著開始下一輪。

第一階段結束

當任一玩家收集到13張以上牌時。

立即結束第一階段。

所有玩家依照計分規則進行第一次計分。

完成後:

* ✔符號牌保留。
* ✘符號牌棄回盒內。

保留下來的牌將繼續參與第二階段。

之後開始第二階段。

流程與第一階段完全相同。

遊戲結束

當牌庫耗盡後。

若無法補滿所有牌列,則將棄置牌重新洗勻補充。

完成最後一輪後遊戲結束。

進行第二次計分。

將第一、二階段分數相加。

總分最高者獲勝。

計分方式

遊戲共有六種主要計分類型。

1. 國王

採累進計分。

* 1張=0分
* 2張=1分
* 3張=4分
* 4張=9分
* 5張=16分
* 6張=25分
* 7張以上最高36分

國王越多,分數成長越快。

2. 教堂

擁有最多教堂的玩家獲得10分。

其他玩家不得分。

若最多者平手,所有平手玩家皆獲得10分。

3. 分數牌

直接依牌面數字計分。

牌面可能為:

* 2分
* 3分
* 4分

全部累加即可。

4. 騎士

擁有最多騎士的玩家。

每張騎士可得2分。

其他玩家。

每張騎士僅得1分。

若最多者平手。

所有平手玩家皆享有每張2分。

5. 動物

遊戲共有八種動物。

每一種動物獨立計分。

同一種動物:

* 1張=1分
* 2張=3分
* 3張=6分
* 4張=10分
* 5張=15分

收集同種類越多,得分越高。

6. 農夫、農婦與農舍

一對夫妻

1位農夫+1位農婦

可得7分。

幸福家庭

若再搭配1座農舍。

則形成幸福家庭。

可得14分。

玩家可建立多組幸福家庭。

剩餘無法配對的農夫或農婦不計分。

遊戲特色

同步選擇機制

所有玩家同時思考與宣告,不需等待其他玩家完成回合,大幅縮短等待時間。

心理博弈

熱門牌列雖然價值較高,但若多人同時選擇,反而可能全部落空,因此必須觀察對手心理並調整策略。

兩階段計分

第一階段並非最終結果,部分卡牌會延續至第二階段,玩家需要考量保留牌張與後續組合,增加整體策略性。

多元收集玩法

六種不同計分方式,使玩家可以依照局勢選擇不同的發展方向,例如專注收集國王、騎士、動物或幸福家庭,每場遊戲皆能形成不同的策略組合。

遊戲心得

《苦瓜國王》是一款規則簡潔、節奏快速且互動性極高的卡牌遊戲。玩家每回合都需要在「高價值牌列」與「避免撞車」之間做出抉擇,搭配兩階段計分機制,使每次選擇都可能影響最終勝負。

遊戲上手容易,約20分鐘即可完成一局,適合家庭聚會、朋友同樂以及作為策略桌遊的入門作品,同時也具備足夠的思考空間與重玩價值。

 

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