一、基本資訊

* 人數:2~多人(越多越亂越好玩)
* 時間:10~15分鐘
* 類型:平衡/派對/手部控制

不須牌套

 

二、遊戲背景

這款本質是「物理+手穩+風險控制」的派對遊戲。

👉 你們是一群在做漢堡的人
👉 但不是比誰做最好吃

而是:

誰能在「快倒的漢堡」上繼續加料還不爆掉

 

👉 關鍵不是技巧而已,而是:

* 你敢不敢冒險
* 你敢不敢多放一層
* 你會不會害下一個人死

👉 本質其實很壞(我直接講):
👉 這是一款「傳鍋+手殘淘汰」遊戲

 

三、遊戲目標

👉 不要讓漢堡倒掉

👉 你只要做到:

* 活到最後
* 或讓別人先爆

👉 你就贏

 

四、配件與初始結構

 

🍅 核心結構

1️⃣ 番茄醬瓶(底座)
2️⃣ 底部漢堡麵包
3️⃣ 頂部漢堡麵包
4️⃣ 各種配料(生菜、肉、起司等)

 

🔧 初始設置

👉 很重要

1. 番茄醬瓶立在桌上
2. 底部麵包放在上面(當底)
3. 頂部麵包先放旁邊
4. 所有配料散開

 

👉 此時:
👉 漢堡 = 空的底座

 

五、遊戲流程

 

🔷 遊戲開始前

👉 所有玩家要先「共同決定一件事」

 

🎯 要放幾層?

👉 官方建議:12層起跳

👉 重點:

* 層數越少 → 越難(因為集中)
* 層數越多 → 更不穩但更平均

👉 這其實就是:

「你們一開始就決定這局難度」

🔷 回合進行

 

① 丟骰子

👉 玩家擲骰

👉 骰子會指定「顏色」

② 放配料

 

👉 規則非常重要:

✔ 必須拿「對應顏色」的配料
✔ 只能用「一隻手」
✔ 放在漢堡最上層

 

👉 然後:

👉 換下一位玩家

 

🔷 特殊:輪流方式

👉 由「最近吃過漢堡的人」先開始

👉 之後順時針

 

六、關鍵機制

 

⚠️ 掉落規則(最重要)

當有配料掉下來時:

👉 你不能裝沒事

必須做:

👉 「補回掉落數量 × 2」

範例:

* 掉2個 → 你要補4個
* 掉3個 → 補6個

👉 而且:

👉 還要再丟骰子決定顏色

👉 這裡就是爆炸點:

一掉 → 通常直接連鎖死亡

⚠️ 淘汰條件

👉 如果你讓:

* 4塊以上配料掉落

👉 你直接出局

👉 沒有救

👉 直接下去

七、放完層數後(進入第二階段)

👉 當達到一開始設定的層數後:

👉 要做這件事:

🥯 蓋上「頂部麵包」

👉 放在最上層

👉 這算一個完整回合

👉 然後進入:

🔷 「塞配料」階段

規則變更

👉 所有玩家:

✔ 必須站著
✔ 還是單手操作

👉 但這次:

👉 配料不是放上面

👉 是「塞進中間」

📌 限制

👉 只能塞在:
👉 上下兩塊麵包之間

👉 不能亂插其他地方

📌 技巧玩法

👉 可以用瓶子微調角度
👉 可以卡進去

👉 但:

👉 很容易整個炸掉

⚠️ 掉落一樣適用

👉 掉了 → 一樣補2倍

八、遊戲結束條件

✔ 情況1:有人把整個漢堡弄倒

👉 遊戲直接結束
👉 那個人輸

👉 其他人都贏

✔ 情況2:有人成功塞完所有配料

👉 那個人直接勝利

✔ 情況3:只剩一人還活著

👉 他贏

九、這款遊戲真正的核心

🧠 1. 風險管理

👉 你可以:

* 穩穩放
* 或故意搞事

😈 2. 害人策略

👉 你可以:

* 把重心弄歪
* 留爛局給下一個人

🎯 3. 手穩程度

👉 這遊戲:

👉 手殘會被放大

🔥 4. 連鎖爆炸

👉 一掉 = 災難

👉 幾乎很難救

 

 

✔ 一句話總結

👉 《美味斜堡》就是「疊到快倒還硬要加料,看誰先爆」的手殘淘汰遊戲。

 

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