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一、基本資訊
* 人數:2~多人(越多越亂越好玩)
* 時間:10~15分鐘
* 類型:平衡/派對/手部控制
不須牌套
二、遊戲背景
這款本質是「物理+手穩+風險控制」的派對遊戲。
👉 你們是一群在做漢堡的人
👉 但不是比誰做最好吃
而是:
誰能在「快倒的漢堡」上繼續加料還不爆掉
👉 關鍵不是技巧而已,而是:
* 你敢不敢冒險
* 你敢不敢多放一層
* 你會不會害下一個人死
👉 本質其實很壞(我直接講):
👉 這是一款「傳鍋+手殘淘汰」遊戲
三、遊戲目標
👉 不要讓漢堡倒掉
👉 你只要做到:
* 活到最後
* 或讓別人先爆
👉 你就贏
四、配件與初始結構
🍅 核心結構
1️⃣ 番茄醬瓶(底座)
2️⃣ 底部漢堡麵包
3️⃣ 頂部漢堡麵包
4️⃣ 各種配料(生菜、肉、起司等)
🔧 初始設置
👉 很重要
1. 番茄醬瓶立在桌上
2. 底部麵包放在上面(當底)
3. 頂部麵包先放旁邊
4. 所有配料散開
👉 此時:
👉 漢堡 = 空的底座
五、遊戲流程
🔷 遊戲開始前
👉 所有玩家要先「共同決定一件事」
🎯 要放幾層?
👉 官方建議:12層起跳
👉 重點:
* 層數越少 → 越難(因為集中)
* 層數越多 → 更不穩但更平均
⸻
👉 這其實就是:
「你們一開始就決定這局難度」
⸻
🔷 回合進行
① 丟骰子
👉 玩家擲骰
👉 骰子會指定「顏色」
⸻
② 放配料
👉 規則非常重要:
✔ 必須拿「對應顏色」的配料
✔ 只能用「一隻手」
✔ 放在漢堡最上層
👉 然後:
👉 換下一位玩家
🔷 特殊:輪流方式
👉 由「最近吃過漢堡的人」先開始
👉 之後順時針
六、關鍵機制
⚠️ 掉落規則(最重要)
⸻
當有配料掉下來時:
👉 你不能裝沒事
⸻
必須做:
👉 「補回掉落數量 × 2」
⸻
範例:
* 掉2個 → 你要補4個
* 掉3個 → 補6個
⸻
👉 而且:
👉 還要再丟骰子決定顏色
⸻
👉 這裡就是爆炸點:
一掉 → 通常直接連鎖死亡
⸻
⚠️ 淘汰條件
⸻
👉 如果你讓:
* 4塊以上配料掉落
👉 你直接出局
⸻
👉 沒有救
👉 直接下去
⸻
七、放完層數後(進入第二階段)
⸻
👉 當達到一開始設定的層數後:
👉 要做這件事:
⸻
🥯 蓋上「頂部麵包」
👉 放在最上層
👉 這算一個完整回合
⸻
👉 然後進入:
⸻
🔷 「塞配料」階段
⸻
規則變更
⸻
👉 所有玩家:
✔ 必須站著
✔ 還是單手操作
⸻
👉 但這次:
👉 配料不是放上面
👉 是「塞進中間」
⸻
📌 限制
👉 只能塞在:
👉 上下兩塊麵包之間
⸻
👉 不能亂插其他地方
⸻
📌 技巧玩法
👉 可以用瓶子微調角度
👉 可以卡進去
⸻
👉 但:
👉 很容易整個炸掉
⸻
⚠️ 掉落一樣適用
👉 掉了 → 一樣補2倍
⸻
八、遊戲結束條件
⸻
✔ 情況1:有人把整個漢堡弄倒
👉 遊戲直接結束
👉 那個人輸
👉 其他人都贏
⸻
✔ 情況2:有人成功塞完所有配料
👉 那個人直接勝利
⸻
✔ 情況3:只剩一人還活著
👉 他贏
⸻
九、這款遊戲真正的核心
⸻
🧠 1. 風險管理
👉 你可以:
* 穩穩放
* 或故意搞事
⸻
😈 2. 害人策略
👉 你可以:
* 把重心弄歪
* 留爛局給下一個人
⸻
🎯 3. 手穩程度
👉 這遊戲:
👉 手殘會被放大
⸻
🔥 4. 連鎖爆炸
👉 一掉 = 災難
👉 幾乎很難救
✔ 一句話總結
👉 《美味斜堡》就是「疊到快倒還硬要加料,看誰先爆」的手殘淘汰遊戲。
龐奇桌遊報導資訊: https://lihi2.com/0guSh