遊戲基本資訊

* **遊戲人數:**2~8人
* **建議年齡:**8歲以上
* **遊戲時間:**約10~20分鐘
* **遊戲類型:**派對遊戲、猜題遊戲、默契遊戲、創意聯想

牌套:6.5*9cm 78張

 

《猜猜知識家(Guess Answer Party Game)》

是一款結合 聯想、創意表達、默契猜題的派對桌遊。不同於一般知識問答遊戲,這款遊戲沒有固定答案,也不需要比誰知道得多,而是考驗玩家是否能用適當的提示,讓其他玩家猜出自己心中的答案。

出題者會抽取一張問題牌,依照指定的題目回答,但不能直接說出答案,而是透過描述、動作、聲音或其他提示,引導其他玩家猜出正確答案。

由於每位玩家的思考方式不同,因此遊戲過程中常會出現令人意想不到的答案與爆笑場面,非常適合家庭聚會、朋友派對及破冰活動。

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# 遊戲配件

遊戲包含:

* 題目牌 60張
* 問題牌 18張
* 遊戲說明書

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# 遊戲目標

玩家輪流擔任出題者。

利用抽到的問題牌,引導其他玩家猜出自己心中的答案。

猜中答案即可獲得題目牌。

當所有玩家都完成指定次數的出題後,**獲得最多題目牌的玩家獲勝。**

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# 遊戲設置

## ① 準備題目牌

將60張題目牌充分洗牌後,放置於桌面中央形成牌庫。

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## ② 準備問題牌

將18張問題牌洗勻後,正面朝下放置。

第一次遊戲建議先使用:

* 大小
* 聲音
* 顏色
* 感覺

四種類別。

其餘問題牌可依熟悉程度加入。

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## ③ 選擇起始玩家

任意選擇一位玩家作為第一位出題者。

其餘玩家皆為猜題者。

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# 回合準備

每回合開始時:

1. 出題者抽取一張題目牌(不可讓其他玩家看到)。
2. 再翻開一張問題牌。
3. 問題牌決定本回合必須使用哪一種方式提示答案。

例如:

題目牌內容:

> 🍎「蘋果」

翻開問題牌:

> 「聲音」

那麼出題者必須利用「聲音」描述蘋果。

例如:

* 咬下去的喀滋聲
* 果汁滴落聲
* 切水果聲

而不能直接說:

「是一種水果。」

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# 遊戲流程

## Step 1 閱讀題目

出題者秘密查看自己的題目。

不能讓任何玩家知道內容。

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## Step 2 查看問題牌

翻開問題牌。

依照指定方式提示。

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## Step 3 開始提示

出題者可以:

* 描述
* 模仿
* 動作表演
* 發出聲音
* 比手畫腳

但不得直接說出答案。

例如:

題目:

> 狗

問題:

> 動作

可以:

🐶 模仿狗跑步

🐶 搖尾巴

🐶 趴下

不能:

❌ 「是一種動物。」

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## Step 4 玩家猜答案

所有玩家可以自由喊答案。

不限次數。

直到有人猜中。

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## Step 5 判定答案

若有人猜中:

猜中的玩家獲得該題目牌。

若答案非常接近:

例如:

題目:

> 紅毛丹

玩家回答:

> 荔枝

若出題者認為足夠接近,可以自行判定為正確。

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## Step 6 沒有人猜中

若所有玩家都放棄:

出題者公開答案。

將題目牌放回遊戲盒。

不會有人得分。

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## Step 7 下一位玩家

左手邊玩家成為新的出題者。

開始新的回合。

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# 問題牌種類詳解

遊戲共有18張問題牌。

以下介紹主要玩法。

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## 1. 聲音

利用聲音描述。

例如:

題目:

> 鬧鐘

可以:

「鈴鈴鈴——」

不能直接說:

「早上叫人起床。」

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## 2. 顏色

描述物品帶給人的顏色印象。

例如:

香蕉

可以:

黃色。

也可以:

成熟是黃色。

未熟是綠色。

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## 3. 感覺

回答看到它時的感受。

例如:

雲霄飛車

可以回答:

* 刺激
* 緊張
* 開心

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## 4. 大小

描述尺寸。

例如:

大象

可以:

很大。

比人還高。

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## 5. 力量

描述力量大小。

例如:

挖土機

可以:

很有力。

推得動很多東西。

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## 6. 壽命

描述可以存在多久。

例如:

麵包

可以:

幾天。

例如:

烏龜

可以:

很久。

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## 7. 材料

說明它由什麼做成。

例如:

椅子

可以:

木頭。

塑膠。

鐵。

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## 8. 觸感

描述摸起來。

例如:

棉花

可以:

很柔軟。

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## 9. 動作

模仿它會做的動作。

例如:

猴子

可以:

跳來跳去。

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## 10. 價格

描述價值。

例如:

汽車

可以:

很貴。

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## 11. 舞蹈

利用身體動作提示。

例如:

企鵝

可以:

左右搖擺。

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## 12. 場所

描述通常出現的位置。

例如:

圖書館

可以:

很多書。

很安靜。

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## 13. 形狀

描述外型。

例如:

足球

可以:

圓形。

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## 14. 味道/氣味

例如:

咖啡

可以:

很香。

有點苦。

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## 15. 重量

例如:

羽毛

可以:

很輕。

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## 16. 量詞

例如:

可以:

一群。

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## 17. 第一個字

回答第一個字的注音、拼音或筆畫數。

例如:

香蕉

可以提示:

第一個字是「ㄒ」。

或提示筆畫數。

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## 18. 自由分類

由出題者自行決定分類。

適合熟悉遊戲後使用。

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# 挑戰機制

每位猜題者每題都有一次:

> **「挑戰」**

如果認為自己的答案接近正解,可以提出挑戰。

是否接受,由出題者裁定。

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# 進階模式

熟悉基本規則後,可以加入:

* 第一個字
* 注音
* 拼音
* 筆畫數

等問題牌。

讓遊戲更具挑戰性。

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# 合作模式(2~6人)

所有玩家共同合作。

目標是在有限題數內完成所有題目。

若全部成功猜中,全體玩家共同獲勝。

非常適合:

* 親子教學
* 課堂活動
* 公司團康

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# 旅行模式

只需攜帶題目牌即可遊玩。

玩家自行想一個單字,由其他玩家指定要回答的類別,不需要完整配件即可進行,非常適合外出旅行、搭車或露營時遊玩。

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# 遊戲結束

當所有玩家都擔任過**2次出題者**後,遊戲立即結束。

統計每位玩家獲得的題目牌數量:

* 題目牌最多者獲勝。
* 若最多者平手,則共同獲勝。

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# 遊戲特色

### 多元提示方式,創意十足

遊戲提供多種提示類別,每回合都可能以不同方式描述同一個答案,讓每局都有新鮮感。

### 老少咸宜,容易上手

規則簡單,不需要深厚知識背景,小朋友與長輩都能快速參與。

### 高互動、歡笑不斷

玩家透過聲音、動作、表情和聯想提示互動,經常出現令人意想不到的答案與爆笑場面。

### 可自由調整難度

可依玩家年齡與程度,增加更多問題牌或使用進階模式,也能改為合作模式,提升遊戲的教育與團隊合作價值。

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# 編輯推薦

《猜猜知識家》是一款兼具創意、默契與互動的派對遊戲。它沒有傳統猜謎遊戲「只有一個標準答案」的壓力,而是鼓勵玩家透過各種不同的方式傳遞資訊,讓每一次猜題都充滿驚喜與歡笑。無論是家庭聚會、朋友派對、校園活動或企業團康,都能快速炒熱現場氣氛,是一款適合全年齡層的輕鬆派對桌遊。

 

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龐奇桌遊報導資訊: https://lihi2.com/0guSh