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一、基本資訊
👥 遊戲人數:不限(建議1~4人陪同進行)
⏱ 遊戲時間:約10~20分鐘
🎂 建議年齡:3~7歲
🎮不須牌套
二、遊戲目標
透過拼圖與情境配對,讓玩家理解「一天的時間順序」,並學習:
日常作息的時間流程
時鐘(整點/半點)的基本概念
圖像與時間之間的對應關係
三、遊戲配件
時鐘拼圖板塊(可拼成完整時鐘)
情境圖卡(對應日常生活事件)
時針與分針指示器
說明書
四、遊戲設置
將所有拼圖板塊打散。
將時鐘中心(含指針)放置於桌面中央。
將其他拼圖板塊隨機排列於桌面。
準備開始拼出完整的一天時間輪。
五、遊戲流程
1. 拼圖建構時間軸
玩家依序或合作將拼圖拼接成圓形時鐘
每一塊拼圖代表一天中的一個時間與情境(如起床、吃飯、洗澡等)
完成後形成完整的「一天生活循環」
2. 認識時間順序
依照拼圖內容,讓玩家說出各時間點的活動
引導玩家理解事件的前後關係
例如:起床 → 吃早餐 → 上學 → 吃晚餐 → 睡覺
3. 時鐘指認練習
轉動時針與分針,指定一個時間
玩家需指出對應的拼圖位置
或反向進行:
指定情境 → 玩家調整指針至正確時間
4. 進階玩法(時間判讀)
遊戲提供兩種時間概念:
(1)指針式時間
使用時針與分針表示時間
學習整點與半點
(2)數位式時間(延伸教學)
可口頭引導孩子理解數字時間
例如:11:15、3:30
5. 情境討論與延伸
玩家可描述自己一天的作息
與拼圖內容進行比較
建立時間與生活的連結
六、教學重點與學習內容
本遊戲設計重點在於「生活化時間學習」,包含:
時間順序認知
理解事件先後關係
時間表達能力
使用語言描述時間與活動
時鐘基礎概念
認識時針、分針
理解整點與半點
觀察與配對能力
圖像與時間的連結
七、遊戲結束條件
本遊戲無競爭性勝負條件,以下情況可視為完成:
完整拼出時鐘拼圖
能正確對應多數時間與情境
完成一輪時間認知練習
八、補充說明
本遊戲為教育導向設計,建議由家長或教師陪同引導。
可依孩子年齡調整難度(僅拼圖/加入時間判讀)。
可重複遊玩,透過提問提升學習效果。
適合作為幼兒時間概念入門教材。
《熊熊慢生活》透過拼圖與生活情境的結合,將抽象的時間概念轉化為具體且易理解的學習體驗,適合作為幼兒建立日常作息與時間認知的入門工具。
龐奇桌遊報導資訊: https://lihi2.com/0guSh