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《比逗 Biddle》桌遊介紹
遊戲資訊
* 遊戲名稱: 比逗 Biddle
* 遊戲人數: 2~5人
* 建議年齡: 8歲以上
* 遊戲時間: 約30分鐘
* 遊戲類型: 骰子、下注、推理、風險管理、派對遊戲
《比逗 Biddle》是一款結合骰子挑戰、下注、風險判斷與心理戰的派對策略遊戲。
每一輪會翻開一張挑戰卡,玩家先判斷自己認為完成挑戰需要幾次擲骰,並將自己的棋子放到下注軌道上。
你可以選擇提高下注、跟注,或直接退出。
下注越低,代表你認為挑戰可以在更少次擲骰內完成;但如果挑戰失敗,下注的玩家會失去這一輪的得分機會。
遊戲共進行10輪,最後累積最高分的玩家獲勝。
遊戲目標
遊戲共進行:
10輪
每輪玩家會針對一張挑戰卡進行下注。
下注的數字代表:
你認為完成這張挑戰最多需要幾次擲骰。
玩家可以選擇保守下注,也可以大膽下注較低的次數。
最後依照挑戰成功或失敗,取得對應分數。
10輪結束後,累計分數最高的玩家獲勝。
⸻
遊戲準備
① 選擇顏色
每位玩家選擇一種顏色,並拿取該顏色的:
10個方塊。
其中1個方塊放到遊戲圖板對應顏色的起始位置。
⸻
② 準備挑戰卡
將55張挑戰卡洗混。
面朝下形成牌堆。
翻開最上方1張挑戰卡,作為本輪的挑戰。
⸻
每輪遊戲流程
每輪主要分成:
下注 → 分隊 → 擲骰挑戰 → 判定結果 → 計分
⸻
① 下注階段
翻開挑戰卡後,所有玩家先查看本輪挑戰內容。
玩家需要判斷:
完成這個挑戰大約需要幾次擲骰?
接著依照自己的判斷,把方塊放到下注軌道上的某個數字。
數字越低:
代表你認為挑戰越容易完成。
數字越高:
代表你認為需要更多次擲骰才能完成。
⸻
下注順序
由本輪起始玩家開始,依順時針方向進行。
輪到玩家時,可以選擇以下3種行動:
1. 跟注
將自己的方塊放到目前的最低下注格。
但方塊至少必須移動1格。
⸻
2. 壓低
將自己的方塊移動到下注軌上:
低於目前最低下注
的任一格。
也就是提出更有信心的預測。
例如:
目前最低下注為6次。
你可以下注:
5次、4次、3次……
⸻
3. 退出
如果你認為其他玩家的下注太過冒險,可以選擇退出。
將自己的方塊從下注軌移除,改放到本輪對應的紫色計分軌道。
退出代表:
你不參加這次挑戰。
⸻
下注階段何時結束?
當:
至少有1位玩家退出
而其他所有仍留在下注軌上的玩家,都位於同一個最低下注格時。
下注階段結束。
此時玩家會分成兩隊。
⸻
② 分成兩隊
第一隊:挑戰隊
下注軌上仍然有方塊的玩家。
代表這些玩家相信:
挑戰可以在自己下注的擲骰次數內完成。
⸻
第二隊:退出隊
已經退出下注階段的玩家。
代表這些玩家認為:
第一隊無法在下注次數內完成挑戰。
⸻
③ 執行挑戰
由第一隊共同進行挑戰。
第一隊擁有的總擲骰次數,就是:
下注軌上的最低下注數字。
例如:
最低下注為:
5次
那麼第一隊最多可以擲骰5次。
⸻
骰子挑戰
第一隊使用6顆骰子,依照挑戰卡上的條件進行擲骰。
每次擲骰後,玩家可以共同決定:
* 由哪位玩家負責擲骰
* 是否輪流擲骰
每次擲骰後,依照挑戰卡判定是否完成條件。
如果尚未完成:
繼續進行下一次擲骰。
如果已經完成:
立即停止挑戰。
⸻
挑戰卡
每張挑戰卡都有不同的骰子條件。
例如可能要求玩家:
* 擲出特定骰面
* 擲出指定組合
* 達成特定骰子排列
* 在限定次數內完成指定條件
因此每張挑戰卡的難度都不同。
玩家在下注前,必須先判斷:
這個挑戰大概需要幾次才能完成?
⸻
④ 挑戰成功
如果第一隊在:
下注的擲骰次數內
完成挑戰。
代表第一隊成功。
第一隊所有玩家的方塊會從下注軌移動到:
紫色計分軌道。
依照本輪順序放置在對應的計分位置。
退出的第二隊玩家則維持原本在紫色計分軌上的位置。
⸻
⑤ 挑戰失敗
如果第一隊在下注的擲骰次數內:
沒有完成挑戰。
第一隊所有玩家的方塊會從下注軌取回。
而第二隊,也就是原本選擇退出的玩家:
獲得本輪得分。
第二隊玩家的方塊會留在紫色計分軌上。
⸻
下一輪
本輪結束後:
1. 收回需要重新使用的方塊。
2. 每位玩家拿出另一個方塊。
3. 將下一張挑戰卡翻開。
4. 新一輪由上一輪起始玩家左手邊的玩家開始。
5. 重新進行下注。
遊戲總共進行:
10輪。
⸻
遊戲結束與計分
完成10輪後,進行最終計分。
每位玩家查看自己在紫色計分軌上的所有方塊。
每個方塊所在位置旁都有對應分數。
將所有方塊的分數加總。
總分最高的玩家獲勝。
如果最高分平手:
平手玩家共同獲勝。
龐奇桌遊報導資訊: https://lihi2.com/0guSh