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一、基本資訊
* 人數:4~6人
* 時間:約30分鐘
* 年齡:10+
* 類型:團隊合作+讀心+預測
牌套:7cm*12cm 42張
二、遊戲背景
在一個能預見未來的神秘世界中,命運早已寫好,但是否能正確解讀,取決於你與隊友之間的默契。
玩家將分成小隊,透過打出帶有象徵意義的「奧秘牌」,預測並影響局勢。
每一張牌都像一段預言,既可能幫助隊友,也可能成為陷阱。
👉 你們不能溝通,只能靠直覺與理解,判斷何時該出什麼牌。
三、遊戲目標
👉 以「小隊」為單位獲勝
勝利條件
* 當某隊 贏得2輪 → 直接勝利
⸻
四、遊戲配件
🔮 奧秘牌(35張)
* 數字:1~35
* 30~35為「絕對牌」
⸻
👥 玩家幫助牌(7張)
* 用於分隊與紀錄勝利
⸻
五、遊戲準備
⸻
1️⃣ 發放「絕對牌」
* 抽6張(數字30~35)
* 每人1張(面朝下)
👉 用來分隊
⸻
2️⃣ 分隊方式
✔ 4~5人
* 最高+最低 → 同隊
* 其他人 → 另一隊
⸻
✔ 6人
固定配對:
* 30+35
* 31+34
* 32+33
⸻
3️⃣ 發玩家幫助牌
* 同隊拿同符號
* 翻面記錄勝場
⸻
4️⃣ 發手牌
剩餘1~29洗牌後發:
* 4人:每人4張(共5張含絕對牌)
* 5人:
* 3人隊:4張
* 2人隊:3張
* 6人:每人3張(共4張)
⸻
六、遊戲流程(核心)
⸻
🔹 遊戲是「多回合構成一輪」
👉 一輪中會進行多個「回合」
⸻
🔹 回合流程
每位玩家依順時針:
1️⃣ 出一張牌
* 放在自己面前
* 立即結算效果
⸻
2️⃣ 下一位玩家
⸻
✔ 當所有玩家都出1張牌 → 回合結束
⸻
七、回合結算(超重要)
⸻
✔ 1. 判定勝者
👉 一般情況:
* 數字最大者勝
👉 但會被效果改變(後面會講)
⸻
✔ 2. 處理結果
勝者:
* 棄掉該回合出的牌
⸻
其他人:
* 若牌未被棄 → 收回手牌
⸻
✔ 3. 特殊規則
👉 若效果導致牌被棄
→ 直接棄掉(不回手)
⸻
✔ 4. 一定會棄牌
👉 每回合至少棄1張(勝者的)
⸻
八、輪結束條件
⸻
✔ 情況1
👉 有玩家手牌只剩1張
→ 該玩家隊伍贏本輪
⸻
✔ 情況2(多人同時)
👉 比較最後一張牌
→ 最大者勝
⸻
九、下一輪
* 所有牌洗回
* 重新發牌
* 隊伍不變
👉 贏2輪 → 遊戲結束
⸻
十、最核心規則:不能溝通
⸻
❗完全禁止:
* 討論策略
* 暗示手牌
* 比手勢
👉 唯一資訊來源:
* 出牌
* 效果
⸻
十一、牌效果(關鍵理解)
👉 所有牌打出「立即發動」
⸻
🔥 類型整理(幫你分類理解)
⸻
🧠 控制勝負
鏡子(14)
👉 最低數字變勝者
⸻
悲傷(26)
👉 忽略最高 → 第二高勝
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⸻
💣 破壞/棄牌
死亡
👉 棄最低綠牌
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白晝
👉 棄最高紅牌
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恐懼(12)
👉 免疫棄牌效果
⸻
⸻
🔄 操作手牌
背叛(29)
👉 拿別人牌 → 再給別人
⸻
絕對(30~35)
👉 雙方交換手牌
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⸻
🎭 操控回合
夢(21)
👉 強迫對手出牌
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律法(15)
👉 限制出牌條件
⸻
⸻
🎯 特殊判定
運氣(13)
👉 直接清空手牌 → 贏
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⸻
⚠️ 重要機制
👉 所有效果:
* 立即結算
* 回合結束再統一判定勝負
⸻
十二、重要規則細節
⸻
❗1. 效果順序
* 出牌就發動
* 回合結束再一起影響結果
⸻
❗2. 效果可互相覆蓋
* 可能多張效果疊加
⸻
❗3. 有些效果會失效
* 若條件不成立
⸻
❗4. 被棄牌不會回來
* 直接消失
⸻
十三、策略重點(這款核心)
⸻
🧠 1. 讀隊友
👉 看他出牌習慣
👉 猜他手牌強度
⸻
🎯 2. 控節奏
👉 不一定要贏
👉 要讓「隊友贏」
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🧩 3. 牌序判斷
👉 何時出強牌
👉 何時留
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😈 4. 誤導對手
👉 故意出怪牌
👉 讓敵方判斷錯誤
⸻
✔ 一句話總結
👉 《奧秘小隊》是「不能溝通的團隊心理戰卡牌」,核心在於讀隊友與控制出牌時機。
龐奇桌遊報導資訊: https://lihi2.com/0guSh