一、基本資訊

* 人數:4~6人
* 時間:約30分鐘
* 年齡:10+
* 類型:團隊合作+讀心+預測 

牌套:7cm*12cm  42張

 

 

二、遊戲背景

在一個能預見未來的神秘世界中,命運早已寫好,但是否能正確解讀,取決於你與隊友之間的默契。

玩家將分成小隊,透過打出帶有象徵意義的「奧秘牌」,預測並影響局勢。
每一張牌都像一段預言,既可能幫助隊友,也可能成為陷阱。

👉 你們不能溝通,只能靠直覺與理解,判斷何時該出什麼牌。

 

 

三、遊戲目標

👉 以「小隊」為單位獲勝

勝利條件

* 當某隊 贏得2輪 → 直接勝利

四、遊戲配件

🔮 奧秘牌(35張)

* 數字:1~35
* 30~35為「絕對牌」

👥 玩家幫助牌(7張)

* 用於分隊與紀錄勝利

五、遊戲準備

1️⃣ 發放「絕對牌」

* 抽6張(數字30~35)
* 每人1張(面朝下)

👉 用來分隊

2️⃣ 分隊方式

✔ 4~5人

* 最高+最低 → 同隊
* 其他人 → 另一隊

✔ 6人

固定配對:

* 30+35
* 31+34
* 32+33

3️⃣ 發玩家幫助牌

* 同隊拿同符號
* 翻面記錄勝場

4️⃣ 發手牌

剩餘1~29洗牌後發:

* 4人:每人4張(共5張含絕對牌)
* 5人:
   * 3人隊:4張
   * 2人隊:3張
* 6人:每人3張(共4張)

六、遊戲流程(核心)

🔹 遊戲是「多回合構成一輪」

👉 一輪中會進行多個「回合」

🔹 回合流程

每位玩家依順時針:

1️⃣ 出一張牌

* 放在自己面前
* 立即結算效果

2️⃣ 下一位玩家

✔ 當所有玩家都出1張牌 → 回合結束

七、回合結算(超重要)

✔ 1. 判定勝者

👉 一般情況:

* 數字最大者勝

👉 但會被效果改變(後面會講)

✔ 2. 處理結果

勝者:

* 棄掉該回合出的牌

其他人:

* 若牌未被棄 → 收回手牌

✔ 3. 特殊規則

👉 若效果導致牌被棄
→ 直接棄掉(不回手)

✔ 4. 一定會棄牌

👉 每回合至少棄1張(勝者的)

八、輪結束條件

✔ 情況1

👉 有玩家手牌只剩1張

→ 該玩家隊伍贏本輪

✔ 情況2(多人同時)

👉 比較最後一張牌
→ 最大者勝

九、下一輪

* 所有牌洗回
* 重新發牌
* 隊伍不變

👉 贏2輪 → 遊戲結束

十、最核心規則:不能溝通

❗完全禁止:

* 討論策略
* 暗示手牌
* 比手勢

👉 唯一資訊來源:

* 出牌
* 效果

十一、牌效果(關鍵理解)

👉 所有牌打出「立即發動」

🔥 類型整理(幫你分類理解)

🧠 控制勝負

鏡子(14)

👉 最低數字變勝者

悲傷(26)

👉 忽略最高 → 第二高勝

💣 破壞/棄牌

死亡

👉 棄最低綠牌

白晝

👉 棄最高紅牌

恐懼(12)

👉 免疫棄牌效果

🔄 操作手牌

背叛(29)

👉 拿別人牌 → 再給別人

絕對(30~35)

👉 雙方交換手牌

🎭 操控回合

夢(21)

👉 強迫對手出牌

律法(15)

👉 限制出牌條件

🎯 特殊判定

運氣(13)

👉 直接清空手牌 → 贏

⚠️ 重要機制

👉 所有效果:

* 立即結算
* 回合結束再統一判定勝負

十二、重要規則細節

❗1. 效果順序

* 出牌就發動
* 回合結束再一起影響結果

❗2. 效果可互相覆蓋

* 可能多張效果疊加

❗3. 有些效果會失效

* 若條件不成立

❗4. 被棄牌不會回來

* 直接消失

十三、策略重點(這款核心)

🧠 1. 讀隊友

👉 看他出牌習慣
👉 猜他手牌強度

🎯 2. 控節奏

👉 不一定要贏
👉 要讓「隊友贏」

🧩 3. 牌序判斷

👉 何時出強牌
👉 何時留

😈 4. 誤導對手

👉 故意出怪牌
👉 讓敵方判斷錯誤

✔ 一句話總結

👉 《奧秘小隊》是「不能溝通的團隊心理戰卡牌」,核心在於讀隊友與控制出牌時機。

 

 

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