一、基本資訊

- 👥 遊戲人數:3~12人
- ⏱ 遊戲時間:約15分鐘
- 🎂 建議年齡:10歲以上
- 🎮 遊戲類型:派對遊戲/心理預測/同步作答 
牌套:6.5cn*9cm   210張


二、遊戲目標

透過回答問題,寫出「最多人會寫的答案」,讓自己進入並留在綠隊(Green Team),累積分數。

最終在遊戲結束時,得分最高者獲勝。


三、遊戲概念

本遊戲將所有玩家分為兩種狀態:

- 綠隊:得分來源(主要目標)
- 橘隊:無法得分

玩家需要透過每一題的答案判定結果,設法:

1. 進入綠隊
2. 持續留在綠隊


四、遊戲配件

- 問題牌:210張(3種類型,各70張)
- 三選一
- 二選一
- 填空題
- 隊伍牌:12張(雙面:綠隊/橘隊)
- 答題板:12組
- 白板筆:12支


五、遊戲設置

1. 從三種類型問題牌中各選5張,共15張。
2. 將15張問題牌洗混,面朝下放置於桌面中央。
3. 每位玩家取得:
- 1個答題板
- 1支白板筆
- 1張隊伍牌(起始皆為「橘隊」)

 
六、問題類型說明

1. 三選一
- 題目提供一個問題與三個選項
- 玩家選擇「最可能被多數人選擇」的答案

2. 二選一
- 題目提供兩個選項
- 玩家預測哪一個選項會被較多人選擇

3. 填空題
- 題目提供一段句子或情境
- 玩家自行填入答案
- 目標為寫出「最多人會寫的內容」

七、遊戲流程

遊戲共進行15題,每題依序進行以下步驟:

1. 翻開問題

- 翻開牌庫最上方一張問題牌
- 朗讀題目內容

2. 同步作答

- 所有玩家將答案寫在答題板上
- 完成後,同時公開答案

3. 判定「多數答案」

依據所有玩家答案,進行以下判定:

(1)出現最多人相同答案
- 該答案為「多數答案」
- 所有寫該答案的玩家為「贏家」

(2)兩個答案人數相同且為最多
- 所有玩家視為進入綠隊
- 原本在綠隊的玩家:
- 留在綠隊並獲得2分
- 原本不在綠隊的玩家:
- 加入綠隊並獲得1分

(3)所有答案皆不同
- 無人為贏家
- 所有玩家維持/轉為橘隊
- 本回合無人得分

(4)所有答案完全相同
- 所有玩家為贏家
- 全體加入或留在綠隊並得分
- 新加入綠隊:1分
- 已在綠隊:2分

 4. 隊伍調整與計分

- 所有「贏家」:
- 加入綠隊(若尚未在綠隊)
- 將隊伍牌翻為綠面
- 在答題板記錄1分

- 已在綠隊且再次成為贏家:
- 額外獲得2分

- 所有「輸家」:
- 留在或轉為橘隊
- 不獲得分數

 5. 進入下一題

- 重複上述流程直到完成15題

 八、計分規則總結

- 加入綠隊:1分
- 留在綠隊:2分
- 橘隊:0分

 九、遊戲結束條件

當完成15題後:

- 統計所有玩家分數
- 分數最高者獲勝

 十、策略重點(規則延伸理解)

1. 本遊戲核心為「預測他人想法」,而非正確答案
2. 答案應傾向「大眾直覺」而非個人喜好
3. 長期留在綠隊比短暫加入更重要(得分效率較高)

十一、補充說明

1. 所有玩家必須同時公開答案,避免互相影響
2. 填空題答案需簡潔明確,避免模糊判定
3. 若出現爭議答案,建議由全體玩家共同裁定是否視為相同



《多數派》是一款以群體心理為核心的派對遊戲,
其勝負關鍵在於是否能準確預測「多數人會怎麼想」,而非追求個人創意或正確性。
 
 

 


 

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