一、基本資訊

  • 👥 遊戲人數:2~6人
  • ⏱ 遊戲時間:約10~20分鐘
  • 🎂 建議年齡:6歲以上
  • 🎮 遊戲類型:跑得快/手牌管理/節奏對抗
  • 牌套:5.7cm*9cm 69張

二、遊戲目標

透過出牌與調整手牌順序,率先將手牌全部打出的玩家獲勝。

若為多回合制玩法,避免成為最後一名(「笨笨導航員」)並累積優勢。


三、遊戲概念

《七織鳥》是一款改良型「跑得快」遊戲,核心特色為:

  • 手牌順序不可改變
  • 必須透過「回收場上牌」來調整手牌
  • 出牌強度取決於「數字大小」與「張數」

四、遊戲配件

  • 數字卡:63張(1~7,各9張)
  • 概覽卡:6張
  • 企鵝棋子:每色2個,共6色
  • 說明書

五、遊戲設置

  1. 將63張數字卡洗混,組成牌堆。
  2. 每位玩家抽8張手牌。
  3. 手牌順序不可調整(重要規則)
  4. 設置兩個區域:
    • 出牌區(場上)
    • 棄牌區
  5. 每位玩家選擇顏色並取得2個企鵝棋子。
  6. 每人抽1張概覽卡。
  7. 決定起始玩家。

六、遊戲流程

遊戲依順時針進行,每回合玩家需選擇以下其中一項:

  • A:出牌
  • B:跳過

七、A:出牌(核心規則)

A1. 出牌方式

  • 將手牌最前端可用的牌打出至場上
  • 可一次打出多張「相鄰且相同數字」的卡

A2. 出牌條件

(1)場上無牌

  • 可出任意牌組

(2)場上已有牌

  • 必須打出「更強」的牌組

強度判定:

  1. 數字大小優先
    • 數字越大越強(1 < 7)
  2. 張數影響強度
    • 同時打出的張數越多越強
    • 例:3張7 > 4張1

A3. 回收場上牌

出牌後,必須將場上的「上一組牌」進行處理:

可選擇:

  1. 加入手牌
    • 插入手牌任意位置
    • 多張需視為整組插入,不可拆開
  2. 丟入棄牌區
    • 該牌不再使用

八、B:跳過

當無法或不想出牌時,可選擇跳過:

  1. 從牌堆抽1張牌
  2. 查看後選擇:
    • 加入手牌(任意位置)
    • 或丟入棄牌區

※ 加入規則同樣不可拆組


九、回合結束

  • 完成「出牌」或「跳過」後,回合結束
  • 輪到下一位玩家

十、特殊情況:全員跳過

當某玩家出牌後,其餘玩家皆選擇跳過:

  • 場上所有牌清空(稱為「流牌」)
  • 該玩家成為新起始玩家
  • 可重新出任意牌

十一、遊戲結束(單局)

  • 第一位出完手牌的玩家:
    → 立即獲勝並離開該局
  • 當場上只剩最後一名玩家:
    → 該玩家為「笨笨導航員」

十二、多回合玩法(淘汰制)

  1. 每局最後一名玩家失去1個企鵝棋子
  2. 下一局由該玩家先開始
  3. 當玩家失去所有企鵝棋子:
    • 即被淘汰

十三、進階計分規則(可選)

  • 第一名:4分
  • 最後一名:0分
  • 其他玩家:2分

當任一玩家達到10分:

  • 遊戲結束
  • 分數最高者獲勝

十四、2人決鬥規則

1. 遊戲準備

  • 每位玩家手牌改為11張
  • 額外抽2張數字卡,正面朝上放於面前
  • 其餘卡牌不使用

2. 跳過規則變更

  • 跳過時不抽牌
  • 改為使用面前的2張卡:
    • 可加入手牌或丟棄
  • 若2張卡皆用完,再跳過即判定失敗(出局)

3. 特殊出牌方式

  • 可將面前的卡與手牌一起打出(數字需相同)
  • 屬於高風險高報酬策略
  • 面前卡不可單獨出牌

4. 勝利條件

  • 先出完手牌者勝利

十五、補充說明(關鍵規則)

  1. 手牌順序不可改變(遊戲核心)
  2. 回收牌時需整組處理,不可拆分
  3. 棄牌區卡牌不可再使用
  4. 玩家可隨時查看棄牌區內容

 

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《七織鳥》透過「手牌不可排序」與「回收機制」,讓傳統跑得快玩法產生策略變化。玩家需精準掌握出牌節奏與手牌結構,在限制中尋找最佳解,形成高互動性的卡牌對抗體驗。


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