遊戲名稱:璀璨寶石 雙人版 Splendor Duel
遊戲人數:2 人
遊戲時間:30 分鐘
適合年齡:10 歲以上
牌套尺寸:4.5*7 ( 71 張 )
遊戲介紹
回到文藝復興時代,作為首屈一指珠寶公會首領,為了鞏固你的名聲與財富,你需要善用你的技巧與獨到的眼光,為各個王侯貴族打造最莊嚴華美的手飾。
然而,你有個極富野心的對手,該是展現你價值的時刻到了!面對你的對手公會來場勝利的對決。
從版圖上拿取寶石與珍珠指示物,並購買寶石卡,蒐集紅利點數,贏得皇家支援與獲得名聲。
璀璨寶石雙人版由設計師 Marc André、出版社 SPACE Cowboys 原班人馬,並與《七大奇蹟:對決》設計師 Bruno Cathala 合作,在原版璀璨寶石中加入新機制,讓雙人版中更添競爭與互動的趣味!
遊戲內容物
說明書一份
寶石圖板
藍紅白黑綠的寶石各四顆
黃金三顆、珍珠兩顆
三種等級的寶物卡以及紫色的貴族卡
寶物卡的部分展示
等級越高的材料需求就越高,但分數也更高
貴族卡,會提供額外的幫助
三個特權指示物
勝利圖板
一個黑色布袋
遊戲規則
將所有寶石包含珍珠及黃金放在圖板上,布袋放在一旁備用
特權指示物及勝利圖板放在雙方皆可輕易拿取的地方
將三種等級的卡片分別混洗
等級一翻開五張、等級二翻開四張、等級三翻開三張
四張貴族卡也放在一旁
雙方決定先後手,後手玩家拿取一個特權指示物
雙方輪流進行回合
你可以執行任意次數的前置行動
之後執行一次必要行動
前置行動
可執行其中一項或兩項,完全不執行也沒關係
但順序必須依照 A→B 的順序
若執行了 B,則不可執行 A
前置A-使用特權指示物
將一個或多個已取得的特權指示物放回場中
每放回一個指示物就從圖板上拿取一顆寶石或一顆珍珠 (不可以拿取黃金)
前置B-補充寶石
將布袋中的寶石一次抽出一顆
從圖板正中央的空格開始依箭頭順序補充
直到布袋中的寶石全部抽完為止
若布袋中沒有寶石,則你不能執行此前置行動
若你執行此前置行動,則「對手」從場中拿取一個特權指示物
※任何時候若你要拿取特權指示物,但場中的指示物皆被取得時,從對手身上拿取
※若你已取得三個特權指示物,則不做任何行動
必要行動
以下的三種必要行動必須而且只能選擇一種執行
必要A- 拿取寶石
選擇最多三顆相連的寶石或珍珠拿取
相連的寶石直線或是斜線皆可 (如下圖綠線)
但你拿取的寶石不可包含黃金 (如下圖紅線)
你也可以拿取少於三顆的寶石
只要他們相連即可 (如下圖綠線)
但中間不能有空格 (如下圖紅線)
若你一次拿取的寶石包含兩顆珍珠
或是你一次拿取了三個同色的寶石
則你的對手從場中拿取一個特權指示物
必要B - 拿取一顆黃金與保留一張寶物卡
從圖板上拿取一顆黃金
以及一張寶物卡覆蓋作保留
你可以從開著的卡選擇或是隨機抽一張
若圖板上已沒有黃金或是你已保留三張卡片則不能選擇此行動
必要C - 購買一張卡片
你可以選擇場中一張卡片
或是你保留的一張卡片做購買 (這是唯一減少你保留的卡片的方式)
支付一顆黃金可以代表一顆任何顏色的寶石或是代表一顆珍珠
購買的卡片面朝上放在你面前,支付的所有黃金、寶石、珍珠放進布袋中
若你持有寶物卡,則未來購買寶物卡時可依照數量做減免
最低可將該種寶石需求減至零顆
如圖所示,我已持有一張藍寶石與三張白鑽石
則我購買右方的卡片時僅需支付一顆藍寶石、兩顆黑曜石(如圖用一個黃金代替一顆黑曜石)、一顆珍珠
貴族卡
當你取得三個以上的皇冠,以及六個以上的皇冠時
從場中央拿取一張貴族卡並立刻啟動效果 (後述)
取得貴族不會占用你的回合行動
一張貴族卡只能被一名玩家取得,先搶先贏
回合結束
檢查你是否有達到勝利條件,若無則進行以下步驟
回合結束時只能持有最多十顆寶石(包含黃金及珍珠),若超過此數量,自行選擇要棄掉的物品放進布袋中
若有寶物卡被拿走,則從相同等級的卡片抽出補滿 (等級一:五張、等級二:四張、等級三:三張)
若該等級的卡片已被全數翻開,則不做補充
之後輪到另一位玩家
達成勝利
以下三種條件只要達成其中一種,則立刻獲得勝利
1. 總分達到 20 分
2. 取得 10 個皇冠標記
3. 在單一顏色取得 10 分
額外效果
當你取得的寶物卡或是貴族卡上有標記時,則立刻執行該效果
執行效果不占用回合行動
1. 五色石
購買此種卡片時,將此卡放在任何一種顏色的卡片上
它會視為該種寶石的顏色並享有折扣
※ 若你尚未購買任何一種顏色的寶石卡則不能購買此種卡片
※ 放置後不可再移動
※ 此種卡片的分數也能計入第三種的勝利條件
2. 雙箭頭
回合結束後,你再次執行一個完整的回合
3. 額外寶石
從圖板上拿取一顆該卡所印製的寶石
※ 若圖板上沒有該寶石,你依然能購買此卡片,但是不會得到任何東西,之後也不能補拿
4. 特權狀
你從場中央拿取一個特權指示物
再次補充說明
※ 任何時候若你要拿取特權指示物,但場中的指示物皆被取得時,從對手身上拿取
※ 若你已取得三個特權指示物,則不做任何行動
5. 扒手
偷取對手面前的一顆寶石或是一顆珍珠
※ 不能用來偷取黃金
※ 若對手沒有任何寶石或是珍珠,你依然能購買此卡片,但是沒有效果,之後也不能補偷
遊戲心得
此款遊戲由原設計師 Marc André 與 Bruno Cathala 合作設計,他另外做出的七大奇蹟對決與多米諾王國皆廣受好評
遊戲中維持著蒐集寶石購買卡片,折扣及取分得點的概念,額外增加透過圖版的連線拿取,五種額外效果的設計,雙方在遊戲過程中增加更多的互動性,三種勝利條件也大不相同,要隨時根據場上局勢,判斷是否要改變目標,時刻盯著你的對手,打斷他要達成勝利的最後一哩路。
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